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Hoja Amenemotep

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Hoja Amenemotep

Mensaje por Amenemopet el Mar Nov 22, 2016 4:52 am

Destreza:0

Reflejos: 12

Poder: 8

Voluntad: 18

Potencia: 35

Colisión: 0

Vitalidad: 45

Stamina : 130 + 20

Habilidades Por Raza/Clase

►Infección: Su mordisco o arañazo causa una infección, que solo puede curarse con magia deífica. Dicha infección resta -2 puntos de vitalidad al afectado.

►Linaje maldito: Los ataques de elemento luz (solo vampiros y espíritus malignos), fuego y de magia deífica tienen un 150% más de efectividad. Si los hace un clérigo o mago, les causará un 200%.

►Profanar: Les otorga un [+1] en magia negra y de sangre. Permanente.

►Pestilencia: Siempre que usen magia biológica para degradar (enfermar/pudir) tienen un [+1] en la tirada. Temporal, dura tan solo 3 turnos, debe activarse. Habilidad Pasiva.

► Corrupto: Los ataques que se les hagan con magia Deífica les causarán un 125% de daño.

Armas y Equipo


○ Contenido

Items varios


○ Contenido

Materias


○ Contenido

Habilidades y/o Hechizos


► (Magia Negra-Arcana/pura) Liche venerable (pasiva): Has pasado mas de un milenio fundiendote en los eternos mares de la entropia de la muerte, lo que has adquirido un gran poder, resistencia y conocimientos de las artes mas secretas y oscuras de la necromancia antigua. |NM! Ganas +20 de Stamina.

►(Magia Negra-arcana/Espectro: brillo verdoso/Rastro: corrupción de terreno/pura) Alma Inmortal (pasiva): Si el cuerpo físico del Liche es destruido su alma se teletransportara inmediatamente hacia su  filacteria, que se encuentra escondida en algún lugar de su necropolis andante. | Narrativa |

►(Magia Negra/Espectro:Aura oscura/Rastro: corrupción de terreno/Pura) Invocar Zombies: levantas los cuerpos de los fallecidos para que sigan luchando en post de tus objetivos, si estos muerden y matan a sus objetivos estos sufren una  transformación y se convierten en un no muerto sin voluntad que seguirá las ordenes del nigromante sin dudar. Al tener tres o más pnjs, no podrá atacar ni defender. Cada uno consume 20 puntos de Stamina.

►(Magia Negra/Espectro:Aura oscura/ Rastro: corrupción de terreno/ Pura) Invocar esqueletos: ni  cuando la carne desaparece los caídos pueden descansar, invocas guerreros, arqueros y/o magos esqueletos que están a tus ordenes.|NM! Al tener dos o más pnjs, no podrá atacar ni defender. Cada uno consume 35 puntos de Stamina.

►(Magia Negra/Espectro:Pentagramas azules/Pura) Invocar Golems de hueso: Invocas colosales criaturas de huesos.|NM! Al tener uno de estos, no podrá atacar ni defender. Cada uno consume 70 puntos de Stamina.

►(Magia Negra/Espectro:Pentagramas rojos/Rastro: congelación del terreno o disminución de temperatura/ Pura) Invocar Caballero espectral: ni las almas se salvan del poder del Sumo Sacerdote.|NM! Al tener uno de estos, no podrá atacar ni defender. Cada uno consume 70 puntos de Stamina.

►(Magia Negra/Espectro:Pequeños círculos mágicos alrededor del nigromante/Rastro: Palidez en el objetivo afectado/ Pura) Drenar vida: tus energías corruptas son capaces de robar la misma esencia de la vida y usarlas a tu favor.| Causa daño (la potencia que tengas) obteniendo la mitad en puntos de vida. El consumo de stamina, será el 70% del poder. Por ejemplo, dañas a 100, recuperas a 50 y gastas 70 de stamina.

►(Magia Negra-Arcana/Espectro:cientos de pentagramas alrededor de la zona afectada/Olor putrefacto/Verbal) Peste bubónica: liberas una trágica enfermedad que debilita y consume la energía vital de las victimas en una agonizante y lenta muerte llena de sangre y secreciones purulentas, una vez muerta la victima esta se une a las eternas legiones de no muertos del Imperio Faraonico. || Resta -1 a la destreza y reflejos, permanente. Además, de un contador de vida de (-5 )constante, cada turno. || 27 puntos de Stamina.

Hechizos Narrativos


►Crear enfermedad.

►Eliminar Maldicion

►Encadenar alma.

►Generar terror.

►Levitar

►Teletransportación.

►Crear maldición

►Crear Oscuridad.

►Abrir portal al inframundo

►Curar muertos vivientes.

►Transmutar Materiales.

►Telekinesis.

►Inmune a enfermedades y venenos.

►Dotar consciencia.

►Regeneración.

►Sometimiento Mental.

Amenemopet

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Re: Hoja Amenemotep

Mensaje por The Oracle el Mar Nov 22, 2016 8:26 pm

Aceptado

¿Cual es tu arma predilecta? (Recomendación: Báculo)
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Re: Hoja Amenemotep

Mensaje por Amenemopet el Mar Nov 22, 2016 8:41 pm

Si, sera un Baculo llamado "Gurum" y sera como este baston.

Spoiler:
Amenemopet

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Re: Hoja Amenemotep

Mensaje por The Oracle el Miér Nov 23, 2016 3:42 am

Genia ¡ahora coloco tus stats en el perfil! Smile
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